元の配布先を利用できます。 パッケージとチェックサムの公開後に R2 ミラーを表示します。それまでは元のリリースや制作者にリンクします。
MCP ツール
Godot AI
シーン、スクリプト、シグナル、起動中の Godot エディターを操作。
MCP ツール
Godot MCP Runtime
ゲームを実行し、画面取得、入力シミュレーション、変化の確認を行います。
MCP ツール
Godot MCP Full Control
ヘッドレスの開発ツール、実行時検査、C# プロジェクトの雛形作成。
MCP ツール
Godot MCP
Godot 起動とデバッグ出力の読み取りに絞った出発点。
公式デモ
Dodge the Creeps
最初の完成した 2D ゲーム。敵を避け、生き残り、得点を稼ぎます。
公式デモ
2D Platformer
一つのステージで移動、坂、敵、射撃、収集物を扱います。
公式デモ
Squash the Creeps
ジャンプ、敵、再開の流れを含む完成した 3D 学習プロジェクト。
公式デモ
3D Platformer
3D の世界でキャラクター移動、物理、カメラを学びます。
公式デモ
Role Playing Game
グリッド移動、会話、簡単な JRPG 戦闘システム。
公式デモ
Truck Town
車両物理、複数カメラ、運転用の環境。
チュートリアル
Brackeys と作る 2D アクション
移動、キャラクターアニメ、コイン、巡回する敵、死亡と再開を含むピクセルアートのアクションを作ります。
チュートリアル
Brackeys と作る 3D 一人称シーン
一人称操作、物理、マテリアル、照明を備えたモジュール式ダンジョンを探索。独自の遊びを追加できるシーン制作の試作です。
2D 素材
Brackeys Platformer Bundle
2D アクション用のキャラクター、タイル、効果音、音楽。
2D 素材
Pixel Platformer
次のアクション用に、18×18 のピクセル素材。
2D 素材
Tiny Dungeon
ダンジョンや RPG 試作用の 16×16 タイルとキャラクター。
3D 素材
Brackeys 3D Tutorial Assets
3D ゲーム教材のモデルと環境素材。
3D 素材
Platformer Kit
3D アクション用のモジュール式ステージ部品とキャラクター。
3D 素材
Nature Kit
様式化した環境向けの木、岩、草木。