官方示例
一个关卡内包含移动、斜坡、敌人、射击与收集物。
玩家无敌的单关卡技术示例,请保留音乐署名。
请根据实际存在的仓库 ref 匹配引擎。master 跟随引擎开发,仓库并非为每个较新版本都提供稳定分支。本站未宣称此示例已在 Godot 4.7.2 上测试。
从可运行项目开始,审查修改并运行相关场景。对于素材包,先导入小样本,检查比例、材质和许可,再使用整套素材。